Entrada del Dungeon

(Día 8)
Elwing despierta, y siente algo en su mano, al mirar ve una enorme rata, se levanta y desenvaina su espada, la rata huye, y deja caer un frasco, al tratar de recogerlo se encuentra con Himo, inconsciente, usa su imposición de manos para curarle y despertarlo, este despierta y su rata blanca le avisa de la presencia de otra inconsciente, Morwen.

Tras las presentaciones de rigor Himo ve una puerta entre la oscuridad y se acercan, en ella aparece una inscripción.


Tras varios intentos Himo dice en voz alta "MarU" y la puerta se abre.

La habitación de piedra tiene una tenue luz desde el techo, entre las sombras tres zombis intentan atacar a los héroes y tras una corta lucha son derrotados, en la habitación hay dos puertas, una de piedra y otra de madera, al probar abrir la de piedra, Himo descubre que está abierta, pero no alcanza a notar la trampa y cae en un foso de estacas, mal herido e inconsciente.

Tras sanarlo, Morwen intenta saltar el foso, pero no alcanza y queda colgando del borde, y ve como cuatro esqueletos se acercan, usando sus armas de distancia Himo y Erwin atacan mientras que Morwen se levanta y ataca, tras la lucha todos entran a la habitación que solo posee un baúl, en el cual hay pócimas de curación, la trampa de flechas es hábilmente esquivada por la guerrera. Deciden pasar la noche allí, por lo que el mago, pone un hechizo de alarma.

(Día 9)
Al otro día salen y deciden probar la otra puerta, ésta se encuentra abierta y no tiene trampas, al entrar se encuentran varios cadáveres, de entre las sombras caen 2 necrófagos que atacan a Himo dejándolo inconsciente. Tras acabar con los monstruos Erwing y Morwen encuentran una puerta en el suelo, bajo la alfombra, Erwing intenta abrirla, pero una trampa de cono de fuego la hace caer inconsciente.

2 comentarios:

Jesse Custer dijo...

Pucha Imo, ponte las pilas, a cada rato quedas inconciente jajaja, al final las chicas te terminan salvándote, te recomiendo que seas mas precavido antes de avanzar haca lo deconocido, porque nuestro primo tiene la genial costumbre de poner trampas a cada rato, sobretodo en la oscuridad, asi que ante la duda, utiliza luz o un objeto largo para tantear hacia adelante.

Un Abrazo.

quiquecalderon@hotmail.com

Jesse Custer dijo...

Sorry, donde dice: "te terminan salvandote", debe decir: "terminan salvadote".jajajaja disculpen el error pero vengo trabajando desde ayer sabado a las 09:00 hasta hoy domingo a las 14:00. y he dormido como dos horas no mas.

Un abrazo.

PD: Como siempre la precavida Elwing lo esta haciendo genial (sigue asi).

quiquecalderon@hotmail.com